🔗onestore.link

Moteur de jeu

onestore.link pour Unity apps

Lien store intelligent pour jeux mobiles Unity.

Réponse courte

Pour donner à une app Unity un seul lien de téléchargement pour les deux stores, créez un onestore.link depuis ses pages App Store et Google Play : il envoie un iPhone sur l'App Store, un téléphone Android sur Google Play, et un ordinateur sur une page avec les deux boutons de store et un QR code. C'est une redirection, pas un SDK : rien n'est ajouté à votre projet Unity et aucune build n'est à refaire. Les tags de campagne du lien, comme utm_source et utm_campaign, sont transmis au store : à Google Play comme Install Referrer, lu dans la Play Console, et à l'App Store une fois votre jeton de fournisseur App Store Connect ajouté. Un lien gratuit ne coûte rien et est supprimé après 30 jours sans visiteur ; Pro, à $3.99 par mois ou $39.90 par an et par lien, le garde pour de bon.

Dernière relecture : 2026-10-19

Les jeux Unity se publient sur l'App Store et Google Play avec d'énormes tunnels d'install — chaque partage viral compte. onestore.link est la couche URL universelle qui dirige automatiquement les partages sociaux, les pubs, les liens d'influenceurs et les QR codes vers le bon store.

Créez un lien gratuit en une minute environou connectez-vous →

Sans onestore.link

  • Un influenceur partage une URL Play Store → 50 % des spectateurs sous iOS tombent sur une page cassée
  • Le créatif publicitaire exige deux URL par campagne (une par plateforme)
  • Les QR codes sur les flyers d'événements ne fonctionnent que pour un seul store

Avec onestore.link

  • Un seul lien dans chaque partage, chaque pub, chaque QR — fonctionne pour 100 % des spectateurs
  • OG personnalisé par jeu (Pro) pour des aperçus TikTok / Instagram brandés
  • Analytics par lien (Pro) pour savoir quel influenceur / canal génère des installs

Comment ça marche avec Unity

Pas de SDK, pas de recompilation, aucune modification de config native. Juste une URL.

  1. 1

    Publiez votre jeu Unity sur les deux stores

    Buildez pour iOS (Xcode) et Android (Gradle / Unity Build Settings). Publiez sur les deux stores et récupérez les URL des fiches.

  2. 2

    Générez votre lien sur onestore.link

    Collez les deux URL des stores — vous obtenez un lien court immédiatement (avec Pro, vous pourrez le changer en `/mygame` par exemple).

  3. 3

    Utilisez le lien dans vos campagnes influenceurs / pubs / partages

    Remplacez toute URL propre à une plateforme par `onestore.link/mygame` dans vos créatifs TikTok, vos URL UTM de pubs Reddit, vos boutons de partage in-game, etc.

Facultatif : partager depuis votre app

onestore.link n’est qu’une URL — vous n’avez rien à ajouter à votre app Unity pour que ça fonctionne. Si vous voulez aussi un bouton de partage dans votre app qui envoie le lien universel aux utilisateurs, voici le pattern habituel en Unity :

Depuis un MonoBehaviour Unity :

using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;

public class ShareButton : MonoBehaviour
{
    private const string ShareUrl = "https://onestore.link/mygame";

    public void OnClick()
    {
        // Native share — use a plugin like Native Share
        // (com.yasirkula.unity.NativeShare) for production
        Application.OpenURL(ShareUrl);
    }
}

Questions fréquentes

Est-ce compatible avec l'attribution Unity Ads / IronSource ?

onestore.link gère la redirection, pas l'attribution. Pour SKAdNetwork / l'attribution d'install, continuez à utiliser votre SDK de médiation — onestore.link se place au-dessus, en tant qu'URL de partage publique.

Puis-je suivre les installs par influenceur ?

Oui, via des paramètres de requête façon UTM : `onestore.link/mygame?utm_source=influencer-name`. Les analytics Pro ventilent les clics par source.

Prêt à ajouter un lien universel à votre app Unity ?

Gratuit à vie, sans mot de passe. Votre lien est prêt en une minute environ.

Créez votre lien gratuit

À voir en pratique : Smart links pour vos campagnes publicitaires →

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